Liga Intercolegial
Una competencia educativa donde estudiantes de distintas instituciones resuelven desafíos de programación, creatividad, lógica y construcción digital.
Proyectos interactivos
Los estudiantes crean animaciones, historias, juegos y experiencias digitales con Scratch 3.0.
Desafíos por etapas
Cada equipo resuelve consignas que integran lógica, eventos, bucles, variables y creatividad.
Proyectos en web
Los proyectos publicados pueden mostrarse dentro de la página mediante embed.
Mundos con desafíos
Los estudiantes recorren mundos diseñados para resolver objetivos mediante programación.
Programación del Agent
El robot de Minecraft Education permite ejecutar instrucciones y resolver misiones con código.
Editor visual
Mostramos código, videos, capturas y simulaciones visuales del entorno Code Builder.

